home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Gamers Delight 2 / Gamers Delight 2.iso / Aminet / game / shoot / zerberk13.lha / Zerberk / Zerberk.doc < prev    next >
Text File  |  1992-09-02  |  4KB  |  101 lines

  1. ›[0m›[0 p                             ›[0;1mWelcome to ›[32;40mZerberk›[33;40m!›[0m
  2.                            ›[0;1m=====================›[0m
  3.  
  4.  
  5. ›[0;1;4mWhat is it?›[0m
  6.  
  7. Zerberk is inspired from the arcade game "Berzerk". The object of the game
  8. seems quite simple: Destroying all Centurion Robots and Elexerion Robots in
  9. an electricity maze and finally destroying the Neuronic. Every time a
  10. Neuronic is killed the robot speed increases!
  11.  
  12. ›[0;1mThe electricity maze: ›[0mDon't leave a room before all robots are destroyed, or
  13. you will enter the same level again. All walls are deadly. Keep distance!
  14.  
  15. ›[0;1mCenturions: ›[0mNormally they're standing around and are doing nothing... But if
  16. they ›[0mscan an intruder, Centurions will decrease distance or fire a deadly
  17. energy shot. Keep distance and fire diagonally!
  18.  
  19. ›[0;1mElexerions: ›[0mThey are not moving around, but watch their energy beam!
  20.  
  21. ›[0;1mOtto: ›[0mAppears if you stay too long in a maze room. Don't try to fire at him,
  22. your only chance is to escape. Try to flee to the left or right!
  23.  
  24. ›[0;1mThe neuronic: ›[0mThe brain of all robots. Totally harmless, but guarded by
  25. Elexerions.
  26.  
  27. ›[0;1mMystery: ›[0mDon't touch!
  28.  
  29. Be carefull in multi-player mode:
  30.  
  31.   · Don't shoot your partners at the beginning of a level!
  32.   · All players must use the same exit!
  33.   · The player in shortest range of the destroyed robot gets the score!
  34.  
  35.  
  36. ›[0;1;4mFeatures:›[0m
  37.  
  38.   · ›[0;1mUp to four player simultanous game! ›[0m(Supports the four player joystick
  39.     adapter for the parallel port, so be sure that you are not currently
  40.     using your parallel printer, if you select more than one player: the
  41.     output may get scrambled.)
  42.   · ›[0;1mSoft stereo! ›[0m(Uses one left and one right channel for each sample. A
  43.     sound gets different volumes at the two channels - depending at the
  44.     horizontal position of the sound causing object.)
  45.   · ›[0;1mSaves highscores! ›[0m(Does not if your Disk is write protected.)
  46.   · ›[0;1mFreeware!!! ›[0m(You can copy it for non-commercial purpose!)
  47.  
  48.  
  49. ›[0;1;4mSpecial keys:›[0m
  50.  
  51.   · F1-F4: Selects number of players
  52.   · F5:    Pause
  53.   · F6-F9: Selects startlevel
  54.   · F10:   (Re)Starts the game
  55.   · Esc:   Quits the game
  56.  
  57.  
  58. ›[0;1;4mTested on...›[0m
  59.  
  60.   · Amiga 1000 (7.1 Mhz 68000, Pal Agnus, 0.5 MB chip, 2.0 MB fast, KS 1.3)
  61.   · Amiga 2000 (7.1 Mhz 68000, Big Agnus, 1.0 MB chip, 1.5 MB fast, KS 2.04)
  62.   · Amiga 1200 (14,18 Mhz 68EC020, PAL Alise, 2.0 MB chip, no fast, KS 3.0)
  63.  
  64.  
  65. ›[0;1;4mHistory:›[0m
  66.  
  67. ›[0;1mV1.3:›[0m (23.Jul.1993)
  68.   · Another runtime error fixed!
  69.   · Added shield for each player in the first few seconds of a level to
  70.     avoid unfair situations.
  71.  
  72. ›[0;1mV1.2:›[0m (17.May.1993)
  73.   · Uses topaz.font 8 now. So there are no longer problems with non 8x8
  74.     system default fonts.
  75.   · Can open a NTSC screen. On some (NTSC?) machines seems to be a strange
  76.     bug, so that some lines disappear. Double-click the NTSC icon to start
  77.     Zerberk in NTSC mode or if you use the CLI, type: Zerberk NTSC
  78.   · Recompiled with small data model and without stack check. Should run a
  79.     bit faster now.
  80.  
  81. ›[0;1mV1.1:›[0m (26.Apr.1993)
  82.   · Runtime error fixed! (oops)
  83.  
  84. ›[0;1mV1.0:›[0m (19.Apr.1993)
  85.   · First public release.
  86.  
  87.  
  88. ›[0;3mIf all this is possible, where is the magic?›[0m
  89.  
  90. Suggestions? Bug-reports? Other good old games? Let me hear!!!
  91.  
  92. E-Mail:
  93.      matt@vax.rz.uni-wuerzburg.d400.de
  94.   or starfox@incubus.sub.org
  95.                                     _
  96.  Matthias Bock     |             _ //
  97.  Mähderweg 16      |             \X/
  98.  97225 Zellingen   | Thank you, Amiga...
  99.  Germany           |
  100. ›[0m›[1 p
  101.